Der Innovations Markt
Von der Idee auf den Markt
 

Angebote zu IPC: A Täglicher Lebensbedarf

 


A42B - Aerosolabweisendes Visier
Vielfach werden Visiere, die den Zutritt von Viren in der Umgebungsluft zu den Atemwegen verhindern sollen, aufgeklappt, so dass sie wirkungslos sind. Durch eine zwangsbelüftete Doppelwandkonstruktion wird die Wirkung des Visiers verbessert IF212-01


A44C, B42D, G06K - Originalitätsnachweis für Wertobjekte
Mit der sich ausbreitenden Produktpiraterie wird es immer wichtiger, hochwertige Originale so abzusichern, dass Fälschungen der Wertgegenstände oder auch Änderungen an den Objekten just-in-time mittels eines Smartphones nachgewiesen werden können. Die Erfindung betrifft die Vorrichtung bzw. ein Verfahren für einen Fälschungsschutz, der entweder bei der Herstellung eingebaut oder nachträglich angebracht werden kann. Entwicklungsstand: Prinzipzeichnungen, Machbarkeitsstudie, 2 EP-, 1 US-Patent erteilt. IF201-05


A45C Diebstahlsichere Damenhandtasche
Bei dieser Damenhandtasche ist der Schulteriemen jeweils an einem Drehgelenk oder Wirbel in der Mitte der beiden Taschenseiten befestigt. So kann die Handtasche bei Bedarf um 180° gedreht werden, ohne dass sich der Schulterriemen dabei verdreht. Damit liegt der Reissverschluss unten und wird damit durch die dann nach innen zur Trägerin zeigende Umschlagklappe vor unerlaubten Zugriffen sicher geschützt. Gbm eingetragen IF202-01


A47C - Zusammenklappbare Sitzgelegenheit
Eine mobile, zusammenklappbare Bodensitzgelegenheit/Gerät/Stuhl, zum überall mit hinnehmen. Für drinnen und draußen, klein, leicht, stabil und trendig im Design. Ob im Park, am Fluss oder zu Hause auf dem Boden sitzend, ist es gut für den gesamten Rücken und eine Revolution im natürlichen und naturnahen Sitzen, da endlich mit exakt in Höhe und Schräglage einstellbarem Rücken sowie Kopfstütze. Prototyp vorhanden, Designschutz DE und EM. IF201-15


A47G Manschettenknöpfe mit 3D-Hologramm in der Glasschmuckplatte
Die Manschettenknöpfe mit einem stylischen oder außergewöhnlichen dreidimensionalen Hologramm in der Glasschmuckplatte sind etwas ganz besonderesund können mit den unterschiedlichsten Hologrammen versehen werden, wie z.B. Firmenlogos, Fotos, Stadtmotiven, Herstellerlogo etc. Damit z.B. als Werbeartikel nutzbar. Entwicklungsstand: Skizze IF202-02


A47G, F16B - Saugnapf wandhalter
Der neuartige Saugnapfwandhalter verstärkt die Haltekraft dadurch, dass in dem runden oder ovalen Saugnapf zusätzlich mehrere kleine Saugnäpfe integriert sind. Dadurch kann er sich nicht gleich lösen, wenn Luft unter den Saugnapf strömt. Entwicklungsstand: Prinzipzeichnungen. IF201-06


A47J - Grill mit Fettsammelrinnen
Rostelemente und Ablaufrinnen sind so angeordnet, dass sie ein Gefälle aufweisen.
Sie sind miteinander verbunden, wobei die Ablaufrinnen einen U-förmigen Querschnitt aufweisen und die Rostelemente im Auflagebereich mindestens abschnittsweise abgerundet sind. Die beim Grillen entstehende Wärme kann direkt zum Grillgut gelangen und zugleich das Fett vom Grillgut nicht auf die Kohlen tropfen. IF212-02


A47K - Duschvorhang
Da bei konventionellen Duschvorhängen die Luftzufuhr von unten selten ausreichend ist, entsteht zwischen dem Innenraum der Duschzelle und ihrer Umgebung ein Druckunterschied, der den Duschvorhang ins Innere der Duschzelle hineinzieht. Dadurch wird der Duschraum eingeengt und der Duschvorhang legt sich an die Haut des Duschenden. Beim hier angebotenen Duschvorhang ist die Innenseite des Vorhangs mit Noppen ähnlich wie bei einer Luftpolsterfolie versehen. Herstellungaus Folie oder formbarem Textilmaterial. Entwicklungsstand: Prinzipzeichnungen, DE-Patent angemeldet. IF201-12


A63F - Spielerisch Sozialkompetenz lernen
Das Spiel mit pädagogischer und gemeinschaftsbildender Komponente ist ein Würfelspiel, bei dem Ereigniskarten den Spielverlauf beschleunigen oder Bremsen ... oder der Spieler aufgefordert wird, seinen Mitspielern zu erzählen, was er Gutes getan hat. Spiel mit durch Design geschütztem Spielbrett und Ereigniskarten. IF201-13


A63F - Spielerisch das Gedächtnis trainieren - Lernspiel auf Basis einer Phantasy-Story
Es handelt sich um eine Phantsiegeschichte in über 40 Kapiteln, zu denen jeweils 20 Fragekarten bestehen. Die Geschichte wird kapitelweise vorgelesen, die Mitspieler machen sich Notizen und nachdem Vorlesen müssen die Mitspieler Fragekarten zum Inhalt der Geschichte beantworten. Abhängig von richtiger oder falscher Antwort rückt der Spieler vor oder zurück. Urheberrecht auf die Geschichte, Markenschutz des Namens. IF201-14

 

 
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